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Angespielt: Medal of Honor: Warfighter und Battlefield 3: Armored Kill

ElBosso 18. August 2012 Benutzer Blog:ElBosso

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Direkt bei EA habe ich heute zusammen mit MarkvA Mehrspielermodi von Armored Kill, dem nächsten DLC für Battlefield 3, und Medal of Honor: Warfighter (engl. Wiki) angespielt... und wir haben gerockt, obwohl ich Mehrspieler-Taktik-Shooter nicht unbedingt in die Referenzliste der Genres aufnehmen würde, die ich beherrsche.

Medal Of Honor: Warfighter

Im Mehrspielermodus von MOH:W, der vor allem speziell für den E-Sport ausgelegt sein soll, habt ihr die Wahl zwischen sechs verschiedenen Klassen:

  • Assaulter – der klassische Mann fürs Grobe
  • Heavy Gunner – der Mann fürs noch Gröbere
  • Demolitions – Experte für alles was Wumms macht
  • Pointman – Aufklärer
  • Sniper – Selbsterklärend
  • Spec Ops – Spezialeinheit

Jede dieser Klassen lässt sich natürlich im Laufe des Spiels durch das Sammeln von Punkten weiter verbessern. Zusätzlich kann man eine von 12 Nationalitäten auswählen, die unterschiedliche Spezialfähigkeiten und einen Fokus auf eine bestimmte Klasse mitbringen.

In unserem Match mussten wir auf einer sehr kleinen Karte (eher Arena), zu viert unterteilt in zwei Feuerteams, als Angreifer Flaggen des verteidigenden Teams stehlen. Klingt bekannt und nicht sonderlich außergewöhnlich. Ein Team verteidigt zwei Flaggen, während das andere versucht, eine davon zu stehlen und zum Zielpunkt zu transportieren. Alternativ gewinnt das Team, das zuerst alle gegnerischen Spieler ausschaltet – es gibt pro Runde daher keinen Respawn. Großen Wert wird auf das taktische Zusammenspiel der beiden Mitglieder eines Feuerteams gelegt. Rennt man alleine durch die Gegend, kann man schnell ein gefundenes Fressen für die Gegner werden.

Das bisher interessanteste Feature in Mehrspielermodus von MOH:W scheint allerdings der kompetitive Wettstreit zu sein. Auf einer globalen Übersicht können die unterschiedlichen Statistiken abgerufen werden und die einzelnen Nationalitäten können sich dort aneinander messen.

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Medal of Honor Warfighter Fireteam-Gameplay Multiplayer-Trailer 2 - GamesCom 2012

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Battlefield 3: Armored Kill

Während wir bei Warfighter noch ausschließlich zu Fuß unterwegs gewesen sind, drehte es sich in Armored Kill zum Gegenteil um. Der Producer persönlich meinte, man möchte sich mit dem neuen DLC auf die eigentlichen Wurzeln der Battlefield-Reihe zurückbesinnen, nachdem vor allem im letzten DLC Close Quarters der Infantriekampf im Mittelpunkt stand. Diesmal liegt das Hauptaugenmerk (wer hätte das bei diesem Titel gedacht ;) auf dem Kampf mit gepanzerten Fahrzeugen. Auf weitläufigen Karten prallt eine stählerne Front auf die andere und bereits nach kurzer Zeit sieht man überall ausgebrannte Panzer herumliegen.

Armored Kill wird im September für PC, PS3 und Xbox 360 erscheinen und enthält 4 neue Karten (darunter die größte Karte, die es jemals in einem Battlefield gegeben hat und spielbar mit allen bisherigen Spielmodi), viele neue Fahrzeuge, fünf fürs Hauptspiel freischaltbare Fahrzeuge, neuer Modus „Panzer-Übermacht“ (bei dem sich die Teams um einen Kontrollpunkt streiten, den es zu halten gilt). Ende dieses Jahres erscheint dann mit Aftermath ein weiterer DLC, der sich der Situation nach dem Erdbeben in Teheran annimmt. Aftermath enthält 4 neue Stadtkarten, die extrem verwüstete Umgebungen enthalten und inmitten von Staub und Schutt neue Taktiken und den Einsatz spezieller, modifizierter Fahrzeuge erfordern. Darüberhinaus wird es auch einen neuen Spielmodus geben. Im März 2013 soll dann mit End Game ein weiterer DLC erscheinen. Die Neuerung werden Motorräder sein, mit einem Fahrer und einem Schützen, der dem Fahrer den Hintern freihält.

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Battlefield 3 Armored Kill - Angespielt-Vorschau von der gamscom 2012 - 3 Min. Nacht-Gameplay

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