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Abschlussbericht Gamescom 2016

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Das Gewinnspiel ist beendet und der Gewinner steht fest!


Die Losfee entschied sich für... *trommelwirbel*

Crazy-Steev

Coole Hunde am Strand.gif

Gratulation an den Gewinner! Wir kontaktieren dich umgehen per Nachricht und E-Mail!
Außerdem wünschen wir allen einen herrlichen Restsommer am Badesee (Petrus ist ja sehr gnädig mit uns dieses Jahr) und wer auf Zocken nicht verzichten kann, macht es Crazy-Steev vorschlug und nimmt seinen Handheld mit an den Strand oder an den See!




Auch dieses Jahr hatte die Gamescom Köln fest in Nerd-Hand - das hieß unter anderem 5 Tage, 3 deutsche Wikia-Mitarbeiter, 1 Thema und brachte auch den einen oder anderen Rekord mit sich! Wir haben nicht nur wund gelaufene Füße sondern auch einige Impressionen und ein kleines Gewinnspiel (am Ende des Textes) für euch mitgebracht!

Mit rund 345.000 Besuchern aus 97 Ländern wurde die Besuchermesselatte erneut höher gelegt. Dabei waren 877 Unternehmen und Publisher vor Ort. Auch der internationale Teil der Fachbesucher ist gestiegen: Ganze 68% der Aussteller kam nicht aus Deutschland. Wenn man das gesamte Spektakel, wie verschiedene Events und das Straßenfest rund um die Gamescom betrachtet, lockte die Messe eine halbe Millionen Besucher in die Domstadt. Und so sah man bei bestem Sonnenschein auch außerhalb der Messehallen noch mehr Pokémon-Go-Spieler am Rheinufer entlang laufen oder man traf sich auf verschiedenen Partys am Abend zum Feiern wieder.

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Gamescom-Highlights & News

Wir möchten mit euch Highlights (und manchmal eher Lowlights...) der Veranstaltung mit euch teilen. Natürlich kann man nie alle Themen abdecken und verpasst wie immer viel zu viel (bei Wartezeiten von über 3-4 Stunden oder mehr, ist das auch nicht verwunderlich).

So war beispielsweise dieses Jahr das Angebot an VR-Spielmöglichkeiten sehr hoch, jedoch auch jederzeit voll besetzt. Entweder brachte man also sehr viel Ausdauer und Sitzfleisch mit oder meldete sich bereits im voraus (wie im Fall Sony) an.

Stimmen aus dem deutschen Team

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Für euch auf der Gamescom unterwegs!

Bosso

Persönliches Highlight der Gamescom sind für mich immer die Gespräche und Interviews mit den Machern der Spiele, auch wenn bei den größeren Titeln immer ein PR-Mensch die Sekunden mitzählt und anfängt zu drängeln, obwohl man als Fan noch drölfzilliarden weitere Fragen hätte. Wesentlich entspannter (zumindest für mich als Fragenden) sind die Unterhaltungen mit den Indies, egal ob sie jetzt ohne Stand vor Ort sind und man mal eine Stunde in Ruhe bei nem Kaffee quatschen kann, oder an der Indie Arena Booth (an der ich leider wieder nicht so viel Zeit verbringen konnte, wie geplant) die sich meist schon heiser geschriehenen Entwickler aus allen möglichen Ländern befragt. Lustig war dieses Jahr festzustellen, dass ich als inzwischen eher altes Eisen zumindest auf der Gamescom noch die Ranglisten in Shootern anführen kann und mir in Strategiespielen die Developer begeistert über die Schulter schauen, weil ich als einziger im Raum die Mission im und sogar unterhalb des Zeitlimits schlagen und nebenbei noch interessante Fragen stellen konnte.


Avatar

Puh, das war mal wieder eine spannende, aufregende, erfolgreiche, aber auch anstrengende Woche. Von Jahr zu Jahr scheint das Spielerparadies größer (und voller) zu werden. Aber egal ob man in der Business-Area oder der Entertainment-Area unterwegs ist - Gamescom bedeutet für jeden im Team vor allem auch viel Bewegung. Vom Interview auf der einen Seite der Messe zur Präsentation auf der anderen Seite der Messe kommen da für jeden im Verlauf der Gamescom leicht über 50 km zusammen! Da sag noch einer, dass Gamer unsportlich seien...


Springteufel

Gamescom fühlt sich für mich immer nach Klassentreffen an! Man trifft einfach so viele bekannte Gesichter, die man immer wieder nur auf der Messe sieht und erlebt eine tolle Zeit zusammen! Tatsächlich war ich im Voraus wenig gehypt auf bestimmte Spieletitel, weil das Lineup keine großen Kracher versprach. Nach 45 Minuten Final Fantasy XV kann ich aber überzeugt sagen, dass dies klar eines meiner Gamescom-Highlights war! Zudem hatte ich wirklich viel Spaß in der Präsentation zum neuen South-Park-Spiel. Enttäuscht war ich von Nintendo: Weder zu NX noch zu Zelda gab es neues.


Gamescom-Gewinnspiel

Die Temperaturen und somit der T-Shirt-Verbrauch steigen schon wieder? Wir schaffen Abhilfe und verlosen ein awsome Wikia-Sommer-Paket!


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Ein handschmeichelnder Wikia-Kuli, ein Wikia-Shirt und ein Wikia-Notizbuch! Schlagt zu!



Wie das geht? Ganz einfach: Schreibt in die Kommentare die Antwort auf die Frage...


Warum ist es besser, seine Zeit im Sommer mit einem Videospiel zu verbringen als draußen am Badesee?


Das Gewinnspiel endet am Montag den 05. September um 00:01 Uhr. Durch die Teilnahme an diesem Gewinnspiel erklärst du dich mit Wikias Gewinnspielregeln einverstanden. Wir kontaktieren den Gewinner anschließend und fragen nach der Wunsch-Shirt-Größe.




Was ist eure Entschuldigung, dass ihr dieses Spektakel verpasst habt? Gelobt ihr zumindest Besserung und kommt nächstes Jahr zu uns nach Köln? Wir freuen uns über jeden Wikianer, der Hallo sagt!

Zelda gif happy.gif


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